lunes, 23 de noviembre de 2009

Cómo instalar la beta de Chrome OS en tu ordenador.

En este enlace de historialweb, te muestran cómo hacerlo.
Si no puedes aguantar, son pasos sencillos y bien explicados. Yo estoy por instalarlo en cuanto encuentre unos minutillos libres...

LOS PRIMEROS NETBOOKS GOOGLE CHROME ESTARÁN DISPONIBLES EN EL ÚLTIMO TRIMESTRE DE 2010

Tendremos que esperar un poco más...

Después de su anuncio realizado el pasado mes de julio, Google ha dado a conocer el código abierto de su sistema operativo, Google Chrome con el que entra en la batalla de los sistemas operativos desafiando a la familia Windows de Microsoft. Según anunció la compañía, los primeros dispositivos que lo incorporen estarán disponibles en el último cuarto de 2010. La firma ha liberado su código para invitar a sus socios tecnológicos, a la comunidad interesada y a otros programadores a contribuir en su desarrollo.
Chrome SO ha sido pensado para que sea ligero y rápido y para que el ordenador arranque y se conecte a Internet en cuestión de segundos. El sistema operativo de Google se fundamenta en su propio navegador, Chrome. Lanzado en 2008, éste se diseñó para responder a la nueva ola de potentes aplicaciones que aparecieron en Internet. Nuestro sistema operativo amplía esa filosofía centrándose en una experiencia web segura, estable y rápida.
“En los últimos años, la gente ha ido pasando cada vez más tiempo en Internet haciendo cosas que requerían cada vez más potencia, por lo que queríamos crear una experiencia informática básicamente diferente basada en la forma en que utilizamos Internet hoy”, afirmó Sundar Pichai, Vicepresidente de Gestión de Productos de Chrome. “Gracias a Google Chrome OS, hemos conseguido que la informática sea más rápida, fácil y segura que nunca. Aunque aún tenemos mucho por descubrir, estamos muy satisfechos con los progresos que hemos realizado hasta ahora. Esperamos desarrollar nuestra tecnología de forma abierta con la ayuda de la comunidad interesada.”
Las características clave de Google Chrome OS son:
Velocidad: Google Chrome OS podrá arrancar y reiniciar en cuestión de segundos; las páginas web y las aplicaciones se cargarán y ejecutarán con rapidez y continuidad.
Seguridad: Ya que todos los programas que componen Google Chrome OS se ejecutan en línea, cada pestaña cuenta con sus propias medidas de seguridad, haciendo más difícil que los virus y el malware que afectan al ordenador.
Sencillez: Todas las aplicaciones se ejecutarán en Internet. Esto implica que se editarán documentos, pdf, se verán imágenes, etc. en línea; los usuarios del sistema operativo no tendrán que cargar nada ni descargar actualizaciones para trabajar y jugar en línea.

viernes, 20 de noviembre de 2009

Rapidez y sencillez, las armas de Chrome


Google presentó ayer su último gran asalto al negocio informático: un sistema operativo sencillo, veloz y diseñado eminentemente para navegar por Internet. En una época en la que los ordenadores reducen su tamaño y ganan en rapidez, los ingenieros de Google han creado un software que ataca a las entrañas del negocio de sus dos grandes rivales, Microsoft y Apple. "Se necesitaba un nuevo modelo de computación. Es lo que hemos creado", sentenció ayer en una conferencia ante inversores y periodistas Sundar Pichai, vicepresidente de Google, mientras mostraba imágenes de Chrome, el nombre elegido para el nuevo sistema, tomado de su navegador, Google Chrome, que se lanzó hace un año.
La interfaz del software hace honor al estilo del gigante de Internet: es rápida -el sistema operativo se inicia en siete segundos-, de muy fácil navegación y se sustenta, sobre todo, en la computación en nube (nube es una metáfora utilizada en ingeniería informática para referirse a Internet).
En Chrome no hay ni una sola aplicación que no esté conectada online. La información del usuario se almacenará en los servidores de Google. "Si se pierde un ordenador, o si se debe sustituir por otro, la información se recuperará fácilmente, incluso las personalizaciones más específicas", explicó ayer Pichai. La intención es que el sistema operativo sea simplemente un soporte para mostrar la información personal almacenada en la Red. Incluso las actualizaciones de software se harán de forma automática, sin que el usuario deba aceptar la descarga de archivos que puedan ser, en realidad, virus disfrazados.
Los internautas deberán esperar un año para poder disponer de este sistema en sus ordenadores portátiles. En principio, no se venderá ni se podrá descargar de la Red. Se deberá adquirir un ordenador que ya lo lleve instalado de serie. Pero el sistema aceptará aplicaciones gratuitas de diseñadores de software libre.

jueves, 19 de noviembre de 2009

Paul Brown admite 'lagunas' de Spotify en el mercado de música latina

El imparable negocio que ha supuesto Spotify para la industria de la música todavía tiene que perfeccionarse. Así al menos lo entiende el vicepresidente de alianzas estratégicas de esta empresa, Paul Brown, que admitió que este sistema todavía "tiene lagunas" y puso como ejemplo al mercado de música latina, aunque recordó que "se está trabajando en ello".






Según Brown, Spotify cuenta con varias personas "rastreando" el mercado de música en español, que cuenta con "unos cuantos millones de pistas", para conseguir más acuerdos y así ampliar su oferta. "A lo mejor no tenemos el catálogo más amplio del mundo, pero estamos en ello", afirmó.



Durante su intervención en la feria de contenidos digitales (Ficod) en Madrid, Brown detalló algunas de las estrategias de cara al futuro desarrollo de la aplicación. A día de hoy, Spotify está presente en seis países (Suecia, Reino Unido, Francia, Noruega, Finlandia y la propia España) si bien la intención de este servicio es la de expandirse a Asia, Estados Unidos y "otros mercados de Europa", explicó.



Nacida en 2006 en Suecia, "cuna de la 'piratería'" para Brown, y presente en España desde el año 2008, cuenta con más de 100 trabajadores de los cuales casi siete de cada diez son técnicos. La fama de Spotify ha ido subiendo en los últimos años gracias al boca a boca, algo de lo que la empresa debería "sentirse orgullosa", ya que responde al modelo establecido.



"No tenemos agencia de relaciones públicas y estamos encantados, nos gusta la publicidad viral", señaló. Esto, sin embargo, no conlleva que la empresa ya piense en nuevos proyectos, como el anunciado por Brown relativo a un modelo de 'merchandising' y 'etiquetado' de las canciones que verá la luz en el año 2010.



Anuncios 'exclusivos'

Respecto a la rentabilización del negocio, puesto en duda por diversos sectores de la música, aseguró que se trata un modelo "efectivo" gracias a sus iniciativas en el apartado de la publicidad. Así, recordó que muchos de los anuncios que ofrece la aplicación, que no se pueden saltar hasta el final, se graban "exclusivamente" para el portal, con la colaboración de los propios artistas.




Considerado en sus inicios como otra web que alojaba contenido no autorizado, Spotify ha ido creciendo hasta reducir la 'piratería' en su país de origen, según explicó Brown. No obstante, en un mercado en el que el porcentaje de caída de ventas de música en formato físico en un año es del 65%, el directivo prefirió mostrarse cauto: "creo que no va a ser posible combatir toda la 'piratería', pero nuestro sistema puede ayudar a reducirla", concluyó.

jueves, 12 de noviembre de 2009

Intel pagará 834 millones de euros a AMD para poner fin a sus disputas

Las acciones de AMD se disparán un 24% en Wall Street




Los fabricantes de microprocesadores Intel y Advanced Micro Devices (AMD) anunciaron que han alcanzado un acuerdo que pone fin a las disputas legales entre ambas compañías por el que Intel pagará 1.250 millones de dólares (834 millones de euros) a su rival.


Las dos multinacionales informaron en un comuncado conjunto que este pacto pone fin a la batalla legal entre los dos fabricantes de microprocesadores, incluyendo las causas referidas a patentes y demandas antimonopolio.


"Aunque las relaciones entre las dos empresas han sido difíciles en el pasado, este acuerdo pone fin a las disputas legales y permite a las compañías centrar todos sus esfuerzos en la innovación y el desarrollo de productos", explicaron los dos colosos del sector.


Según el acuerdo alcanzado, AMD e Intel obtienen derechos sobre patentes a través de un nuevo acuerdo de licencias cruzadas de cinco años de duración. Asimismo, Intel y AMD pactaron abandonar cualquier reclamación referida a la ruptura de su anterior acuerdo de licencia.


Las autoridades de la competencia en Asia, Europa y Estados Unidos han tomado medidas contra Intel en los últimos años, debido a persistentes quejas de AMD sobre su conducta. Intel fabrica un 80% de las unidades de procesamiento central de los ordenadores personales.


AMD ha asegurado que iba a abandonar todo litigio pendiente, incluido un caso en un Tribunal de Distrito en Delaware, Estados Unidos, y dos asuntos pendientes en Japón.


Las acciones de AMD se disparaban un 24% en la apertura de la Bolsa de Nueva York después de conocerse el acuerdo entre las dos firmas tecnológicas, mientras los títulos de Intel cedían un 0,40%.